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一家公司的损失就是另一家公司的收益。
不过,对于 GREE 新任开发者关系和出版副总裁 Jim Ying 来说,他可能正在后悔自己选择跳槽的时机。
他的收件箱里看上去充满了愤怒的信件。
Ying 从 6waves 加入这家日本巨头,而 6waves 在 2012 年也经历了自身的困境,尤其是与 Lolapps 的合并最终失败、对 Escalation Studios 的收购失败以及与 Triple Town 开发商 Spry Fox 的诉讼失败。
他负责 6waves 的出版业务,包括 WaveX 及其最近进军的交叉推广业务。
过早封存
至于 GREE 目前的公关困境,这是因为它正在关闭传统的 OpenFeint 网络,以鼓励开发人员转换到新的 GREE 平台。
从理论上讲,这是一个好计划,但 12 月 14 日的截止日期使得开发者几乎没有时间重新设计游戏,有些游戏已经几个月甚至几年没有更新了,而且就 App Store 提交而言,这还是一年中最繁忙的时期。
[来源:Inside Mobile Apps]
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